Har du ikke alltid ønsker å spille Craps? Høyst sannsynlig har du enten fått nerver eller antatt at reglene var for kompliserte til at du tok bryderiet med å prøve. Sannheten er at Craps er lett å lære og blir ofte kalt det mest spennende spillet i et kasino - av dem som har overvunnet frykten og lært seg å spille det, så klart.Denne artikkelen lærer deg de grunnleggende reglene i Craps, inkludert Shooter Rule, Pass Rule og Rolled Rule. Disse fundamentale Crapsreglene vil gi nye spillere en god start i å lære hvordan Craps spilles.
Første trinn består i å forstå hvem som er Shooter, hvorfor han/hun er Shooter, og når han/hun er ferdig som Shooter. Dette kalles Shooter Rule. Vervet som Shooter går på omgang mellom spillerne med klokken rundt bordet. Den samme spilleren fortsetter å kaste terningene inntil han/hun Craps Out ved å kaste 2, 3 eller 12.
I virkelige kasinoer, i motsetning til nettkasinoer, sier Shooter Rule at du bare må bruke én hånd til å kaste terningene, og at de må sprette tilbake fra den motsatte veggen av crapsbordet før de slutter å rulle.
Vi fortsetter med å diskutere regelen som er best kjent i Craps under navnet Rolled Rule. Regelen definerer hva som skal gjøres avhengig av terningkastet. En Shooters første kast kalles Come out Roll. Dette kastet etablerer spillerens Point. Bortsett fra de tilfellene der det første kastet ender med 7, 11 eller Craps (2, 3 eller 12) er Pointet summen av øynene i Come Out Roll. Blir resultatet 7 eller 11 må spilleren starte om igjen med en ny Come out Roll. Blir resultatet Craps (2, 3 eller 12) overlates terningene til neste Shooter, og spillet begynner på nytt.
Så fort et Point er etablert fortsetter Shooteren å kaste terningene inntil Pointet kommer opp igjen. For eksempel vil et åpningskast på 4+6 gi et Point på 10. Oppgaven til Shooter er å kaste Pointet (i dette eksempelet 10) eller 7 og unngå Craps (2, 3 eller 12). Dersom Shooter oppnår sitt Point eller 7 får han terningene tilbake og kan kaste Come Out Roll på nytt. Dersom Shooter kaster Craps (2, 3 eller 12) går terningene videre til spilleren på hans/hennes venstre side - den nye Shooteren.
Vi går over til å forklare Pass Rule, det aller enkleste veddemålet i Craps, og det som de fleste spillere plasserer før Come Out Roll. Denne regelen sier at en satsing på Pass Line er et veddemål om at Shooter vil oppnå sitt mål og enten kaste 7 eller 11 i Come Out-kastet, eller etablere et Point og kaste det igjen før han/hun kaster Craps (2, 3 eller 12).
Et Pass Line-veddemål kan bare satses på Come Out Roll. Hvis resultatet blir 7 eller 11, er Pass Line-veddemålet vunnet. Hvis resultatet blir Craps (2, 3 eller 12) er veddemålet tapt. Hvis resultatet blir at det etableres et Point, blir Pass Line-veddemålet et stående veddemål om at Point vil komme opp igjen før Shooter Craps Out eller kaster 7.
Pass Rule fungerer motsatt når det gjelder et Don't Pass-veddemål, der spilleren satser mot Shooter. Dette veddemålet kan også bare satses på utfallet av Come Out Roll. Regelen sier at et Don't Pass-veddemål er vunnet hvis Come Out Roll ender med 2, 3 eller 12. Ender det med 7 eller 11 er Don't Pass-veddemålet tapt. Blir det etablert et Point, blir Don't Pass-veddemålet et stående veddemål om at Point IKKE vil komme opp igjen før Shooter kaster 7 eller Craps (2, 3 eller 12).

Alle andre veddemål og odds stammer direkte fra disse tre reglene: Shooter Rules, Rolled Rules og Pass Rules. Ved å lære deg og forstå disse tre grunnleggende reglene fullt ut kan du som ny Crapsspiller fortsette å lære det fabelaktig intrikate spillet Craps.
Pass på å lese vår guide til avansert strategi for å forstå Craps bedre ut fra en statistisk synsvinkel.






























